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凯娜:精神之桥 - 评测 致敬 N64 时代经典作品

发布时间:2021-10-02 09:43:06作者:优游大陆阅读:我要评论(0

《凯娜:精神之桥》的开发商 Ember Lab 最初是一间动画工作室确实不假。看看这曼妙的世界和皮克斯风的角色设计,就知道这个团队有着丰富的电子艺术制作经验,其中就包括出自他们之手的《梅祖拉的假面》饭制影片《Terrible Fate》。《凯娜:精神之桥》的玩法并没能达到其精美画面的高水准,原因包括略显平淡的剧情以及意义不大的成长系统。但得益于其简单有趣的战斗系统以及动作、解谜与平台玩法设计的精妙平衡,让这款 3D 动作冒险游戏成为了让人称奇的作品。

 

凯娜是一位帮助灵魂前往来世的灵魂向导。她行至一处废弃的村庄,找寻圣山神庙,引导沿途遇到的灵魂前往来世。《凯娜:精神之桥》中的人物设计、面部表情和角色动作怎么夸都不嫌多,你遇到的每一个角色都无比讨喜,特别是凯娜本人。

凯娜非常惹人怜爱,以至于不能更深入了解她的故事让人有些遗憾。游戏中你能够得知有关她背景历史的点滴,但并不能像了解灵魂以及其他可互动角色一样真正得知她的身世。很可惜的是,她是陪伴玩家时间最多的角色,有关她的一切都令人着迷,让我渴望知道更多。

 

从很多方面来说,《凯娜:精神之桥》的设计都回归了经典 3D《塞尔达传说》等游戏的风格:在一个大型世界中分割出数个主要区域,并且以线性的形式引导玩家在其中游戏。每个区域中你都要收集特定数量的特定物品,然后挑战 Boss,解锁前往下一个区域所需的新能力。这个设计公式非常简单直接,但玩起来又优雅有趣,每个区域中都有腐化的灵魂需要凯娜拯救,你在探索每个区域时也会遇见其他熟悉这个灵魂角色。你要了解他们的故事、找出影响他们的个人因素、观看过去的闪回片段,最后以一场 Boss 战作为剧情高潮而结束。

战斗方面则一点儿也不像《塞尔达传说》,其节奏明快、简洁迅速,在可爱多彩的画风下又出奇地充满挑战。你能使用轻、重近战攻击,还能将手杖当做弓箭来进行远程攻击。这便是你在游戏中的主要武器。战斗并没有太多选择,事实上,因为游戏早期的大部分敌人都能通过一两下连招快速干掉,我还有些失望。并且在这个只有约摸 9 小时的游戏中,我也没有理由去进行更多活动。

 

游戏通过一些吉普力风格的小精灵:腐灵,加入了更多战斗玩法。这些小东西能够在战斗中帮助你压制敌人的行动,让你能够乘机攻击他们的弱点,或是有机会清除其他敌人。造成伤害便能积攒「勇气」,充满一格后便能指挥这些小家伙们来帮助你了。

《凯娜:精神之桥》战斗系统真正的救赎点就在于一段时间后,游戏便开始加入全新的敌人类型,引导玩家改变战术、更全面地使用游戏提供的其他工具。无论是跳跃时启用弓箭的慢动作攻击;还是用格挡来克制难以躲开的攻击;亦或是指挥腐灵让强大的敌人暂时动弹不得,以便从背后施展进攻,都是新鲜的战斗体验。游戏中的敌人类型多种多样,它们结伴出现时会都为我带来到全新而有趣的挑战。这正是这类游戏该有的体验。

 

在战役后期难度显著提高的关卡中,你还需要小心翼翼地管理自己的资源。你不仅能指挥腐灵锁定敌人,还能让它们在战斗中净化特定区域来疗伤。每个区域中只有不到 2 个治疗区域,所以你受到的任何伤害都事关紧要。所以你经常需要决策,是将「勇气」用来治疗自己还是用来对敌人输出伤害。

话虽如此,战斗中有小帮手助阵还是很棒的。《凯娜:精神之桥》的成长系统并没有带来许多战斗风格大改的选项,导致我对战斗系统的评价并不高。特别是游戏中只有一件近战武器,而这个武器全程也没有升级或是变体。你能升级一些招式,但这些升级不得不说让人有些失望。近战攻击一栏的四个升级中,有三个感觉都是凯娜应该默认学会的(两个冲刺攻击和一个空中的向下斩击)。格挡成功后趁敌人还在硬直时的反击和普通攻击无异,许多其他升级也都是一些有的没的改进。我在游戏中可从没有想过:「现在能射出四支箭,要是能多射出第五只就更好了」,特别是游戏中的弓箭恢复速度还很快。

 

不过升级中也有一些较为有趣的例外:蓄力弓箭能够造成大量伤害;缓慢的锤击也能一下对群体敌人造成伤害;在瞄准时无需跳跃便减慢时间的能力也是我所期待的。但除了这几项升级之外,其他选项都没有让我觉得特别有用或是让战斗有趣的。

在《凯娜:精神之桥》中你要做的不仅是与坏蛋战斗,本作最优秀的一点就在于其在战斗、平台跳跃、解谜以及探索的玩法设计之间达到了平衡。你永远不会长时间做同一件事。在完成一场充满挑战的战斗后,你通常又要解开一系列谜题才能解锁下一个区域。解谜过程通常要你命令腐灵们移动物体来按下机关,或是制造出能够站立的平台。开启充能后,你通常需要接连激活一连串平台,然后在它们恢复原样前找出最佳的通行路线。除了上述的玩法之外,在开放世界的犄角旮旯中还藏有不少秘密等待你去发现,不过其中的大部分秘密有趣与否就要另当别论了。

 

我对探索收集玩法的一大不满就在于,除了能够永久提升生命值上限的「冥想地点」之外,这些可收集元素都没有为我的游玩体验带来什么影响。首先声明,我个人对外观饰物这种东西并不是很感冒,所以我对收集《凯娜:精神之桥》中的收集品并没有太大的执念。大部分时候这些东西不是给腐灵戴的新帽子,就是用来给腐灵购买新帽子所用的货币。游戏中也有宝箱,追寻这些宝藏的过程充满乐趣,玩家必须完成一系列战斗挑战才能打开它们。但你在经历一连串艰难的战斗之后打开宝箱,发现里面只有......更多给可爱腐灵们准备的可爱小帽子;这不免让人有些失望。正因如此,我很快就失去了继续探索的动力。

最后值得特别一提的是 Boss 战的设计,是今年我玩过最紧张刺激、最具挑战性的Boss 战了。每场战斗的感觉都独一无二,大场面的战斗都配有史诗般的音乐,并且战斗流程也不少。一些小型 Boss 到后期甚至还会变身地图中的普通敌人,让你重温一下那些有趣又艰难的战斗。

总评

《凯娜:精神之桥》是 Ember Lab 工作室带来的杰出处女座。其有着无与伦比的艺术风格和动画特效,再加上扎实的战斗系统、幻妙的世界设计,以及动作、平台与解谜和探索玩法之间平衡的设计。最终带来了一款让人回想起 N64/Gamecube 时代的《塞尔达传说》、《大神》和《星际火狐大冒险》等作品的游戏,同时还在其中加入了一些现代化改良和他们自己独特的风格。其框架简约而优雅,不过有时我渴望战斗系统能有更丰富的选择,希望能够更深入了解凯娜的故事。即便如此,多样的敌人种类和紧张刺激、让人记忆深刻的 Boss 战让这个 9 小时长的冒险充满了乐趣。

 

优点

  • 无与伦比的动画特效和艺术风格
  • 扎实的战斗系统
  • 富有吸引力的世界观设定
  • 解谜、战斗之间的平衡性不错

缺点

  • 收集元素意义不大
  • 一些战斗系统的细节还有提升空间

评测成绩

《凯娜:精神之桥》通过简约优雅的战斗和美妙的世界设计,让人回想起 N64/Gamecube 时代的《塞尔达传说》、《大神》和《星际火狐大冒险》等作品,同时还在其中加入了一些现代化改进和他们的独特风格。

用户评论

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